WinFast A250 TD My VIVO
    
    麗臺WinFast A250 TD採用NVIDIA GeForce4 Ti 4400 GPU, 搭配128MB DDR高速記憶體,並附贈WinFastDVD、AQUANOX、MASTER 
    RALLYE、BLACK THORN、GAMES GALLERY遊戲光碟 
    Driver download 
    
    
    
    VIVO 特 性 
    PIP 子母畫面: 
    最高級的享受, 只有最高級的顯示卡才有的功能, 可任意切換主畫面與子畫面. 
     
    De-interlace 高畫質去雜訊:
    針對動態影像,. 尤其是運動畫面, 所開發出拖影, 重影, 雜紋消除技術, 真正達到高品質的原影重現. 
    可選擇的影像來源信號 
    MyVIVO提供不同的輸入端子,使其能夠連接不同的VHS或S-VHS影像輸出設備,如錄放影機、Camcorder、DVD 雷射光碟機、VCD 
    影音光碟機及CCD攝影機,提供全方位的解決方案。 
    支援影像擷取格式:
    MPEG1/MPEG2/VCD/DVD 
    可捕捉完整高品質的動態影像 
    提供全螢幕單格影像快照功能
     
    製作家庭VCD, DVD,MPEG1/2的最佳良伴:
    內建MPEG1, MPEG2 影像壓縮格式, 開放式的影音擷取介面, 可相容所影編碼格式(如 MPEG4) 
    產 品 規 格
    NVIDIA GeForce4 Ti 4400 GPU 
    nVIDIA nfiniteFX™ II 引擎 
    兩個可程式化的頂點遮影器 (Vertex Shaders) 
    先進的可程式化像素遮影器(Pixel Shaders) 
    nVIDIA Accuview™ Antialiasing 引擎提供高清晰畫質反鋸齒功能 
    第二代光速記憶體 Architecture™ II 
    預設晶片跟記憶體時脈為 275/550MHz 
    具備每秒4.4億個防鋸齒取樣 
    具備每秒可產生1億2千5百萬個三角形能力 
    每秒可處理三角形數量達1.12億
    內建128MB高速 DDR memory 
    記憶體頻寬高達8.8GB/sec 
    支援TV-Out 及 影像輸入 
    高畫質影像處理 (HDVP) 
    支援雙 Cube Environment 貼圖技術 
    每個時脈 8 texels 週期 
    4 個雙供給管道 
    DirectX® 以及 S3TC® 材質結構壓縮技術 
    支援nVIDIA 整合型架構驅動程式 (UDA) 
    Z-correct true, 反射式環境曲面貼圖 
    32-bit Z/stencil 繪圖引擎支援 32-bit 高彩畫面 
    Z-correct true, 反射式環境曲面貼圖 
    高效能表現的 2D 引擎 
    增強的雙螢幕輸出結構支援 LCD,VGA 螢幕, DVI 輸出或者電視輸出設定 
    支援DVD及HDTV,MPEG-2解碼達1920×1080iATSC格式 
    內建NTSC/PAL視訊解碼,電視輸出最大解析度1024×768 
    支援DVI介面數位顯示器,最大解析度1280×1024 
    硬體MPEG-2解壓縮,包括完整IDCT及動態補償 
    Microsoft® DirectX® 8.X 和 OpenGL® 1.3 最佳化支援 
    產 品 特 性 
    nfiniteFX II 引擎
    NVIDIA nfiniteFX II 引擎整合了雙可程式頂點遮影器 (Vertex Shader)、更快的像素遮影器 (Pixel Shader) 
    與 3D 貼圖。nfiniteFX II 引擎可讓開發者自由設計近乎無限的自訂特效,以創造出近乎真實的人物與環境。
     
     
    nView 多重顯示技術
    提供具有充分彈性的多重顯示選擇,並且為一般使用者提供了前所未有的桌面控制體驗。 nView 
    可讓一般使用者選擇任何多重顯示的組合,包括數位平面螢幕、類比式 CRT 及電視,並且可以使用直覺化的軟體介面來修改顯示內容。
     
    可程式化的頂點遮影器 (Vertex Shaders)
    隸屬於 nfiniteFX II 引擎的一部份,雙頂點遮影器 (Vertex Shader) 
    被使用來將生命與人格賦予複雜的人物與環境。藉由每秒驅動一千萬個以上的處理頂點,雙頂點遮影器使得大量產生的場景能具有豐富的細節。
     
    先進的像素遮影器(Pixel Shaders) 
    隸屬於 nfiniteFX II 引擎的一部份,先進的像素遮影器 (Pixel Shader) 
    改變了光與表面效果,以接近真實的材質與表面取代了人工、電腦化的外觀。技術上的進步提供了所有層面的實質效能強化,尤其是三與四貼圖效能。
    光速記憶體架構II(Lightspeed Memory Architecture II) 
    LMA II 將有效記憶體頻寬提升高達 300%。全新的技術 ─ 包括 Z-閉塞選擇 (occlusion culling)、快速的 
    Z-清除,以及自動預先提取 (pre-charge) ─ 有效的提升記憶體頻寬,以確保最快的 3D 與 2D 遊戲與應用程式能享有流暢的成像速率。
    AccuView 反鋸齒引擎
    Accuview反鋸齒技術,能在沒有擾人的鋸齒畫面中,提供最佳的運算效能、相容性及視覺品質。GeForce4 
    Ti繪圖晶片還擁有高解析度反鋸齒多樣本技術,整合了多項硬體,包括2X與4X的Quincunx及新的4XS模式,在提供高清析視覺品質且效能不打折扣的前提下,Accuview 
    防鋸齒子系統搭配先進的多重取樣硬體,提供了前所未見的高效能等級全景防鋸齒品質。